累的时候希望休息,休息的时候却无法忘却太多,难道自己天生就属于劳碌命,浅浅夏寂如果可以做出表情的话,一定是个无奈的苦笑。如果不是自身的问题,那么就是说这些东西根本就不是让自己疲惫的存在,自己只是在自欺欺人罢了。
出现这样的想法,浅浅夏寂也是禁不住有些疑惑,欺骗自己对于没有任何好处,在这里就只有自己,没人知道自己的存在,更不会让任何人失望,为什么会有欺骗自己的嫌疑呢?
做不到也不会选择逃避,就算是重新开始,不管是什么结果,也心甘情愿的走下去,瑶池之中,浅浅夏寂信誓旦旦给予王母的承诺,给她一个榜样,一个坚守自己承诺的理由。
来到这个游戏中不过数月的时间,自己已经开始感觉无力承担,恐慌以后发生的种种事情,那么王母千百年来的等待和追寻,不是更加疲惫么?她没有任何放松的打算,时时刻刻的在思考这些煎熬自己的问题,这么做值得么?
也许,她觉得值得只是因为在那些煎熬中还残存着让她开心的回忆,就是这些回忆冲刷了所有的时间和疲累,支撑着她走到现在,努力去记忆无法排除痛楚,但更多的是无法割舍好剩余的甜蜜,只有相互对比才能感觉出好坏。
如果选择彻底放松,那么就要遗失一切,这么做比逃避来的更加直接,可是浅浅夏寂舍得这么做么?所有让她觉得疲累的事情似乎都有着让她难以忘怀的存在。
信任,朋友这些都是她曾几何时没有拥有的东西,那个时候的她就如同现在一般可以无休止的休息,那么她快乐放松么?浅浅夏寂可以很肯定的给自己否定的答案,她做梦都想得到朋友和别人的信任。
现在她有了这样的机会和陪伴自己的人,如果沉迷于休息,揪心的放松下去,那么和回到以前有什么区别,想做的话在现实中完全可以做到,又何必在虚无的世界之中呢。不是因为自己喜欢上了劳碌,而是这份真实的拥有让她无法割舍,是做出了很多让自己难过的事情,但不代表自己没有得到多少,有舍必有得,一味的什么都不要了,还能得到什么?
草叶的覆盖开始发生一丝丝的颤抖,吸取着浅浅夏寂身体的而碧绿的躯壳开始出现丝丝干枯,莫云激动的看着这一点点逐渐扩张的变化,他知道这是浅浅夏寂的意识在恢复,她没有选择遗忘一切进入梦乡之中,而是愿意接受现实靠努力得到更多。
坚忍是浅浅夏寂从小到大学会的习惯,她比很多人明白幸福和开心是要靠自己的双手去获得,忍耐和坚持是不得不学会的东西,她已经忍耐了太多,既然上天给了她一个机会,那么坚持到底又何方。
草叶的碧绿迅速衰退,取而代之的是枯黄的碎裂,带着些许微笑的浅浅夏寂伴随着蔓藤的同样枯死出现在了莫云的眼前,木属性没能击溃她的战斗意志,更没有让她停下脚步,那么就只剩下成为她的技能而存在。
不管用什么方式得到木属性的认可,打从第一种属性产生异变,其他五行似乎没有让浅浅夏寂失望的打算,同样夸张的加成和基本五行能力以外,还多一个很是了得的限制技能。
“蔓藤束缚,运用植物的枝干形成蔓藤束缚敌人,主动释放时,攻击范围所至五十米以内出现以敌对玩家为目标的不可攻击蔓藤,限制对手无法攻击无法使用物品五秒,每秒造成总血量百分之一的消耗,如玩家周边有植物,可加强束缚十秒,伤害扩增至百分之三每秒,CD六十秒,消耗木系能量两百。被动加持时,武器附加蔓藤束缚,造成基本伤害的同时百分之三十几率触发束缚一秒,持续十五秒,CD三十秒,每次触发消耗木系能量五十。”
比起无忧带来的荆棘突刺,这个技能可以说强化了数倍,伤害更为明显不说,如果适当选择地形,十五秒的束缚足以彻底将对手毫无还手之力的击败,而且限制了范围却没有人数限制,以一敌多的可能性大大增强,攻击范围的特定等于是加大了释放成功的效果,出其不意的远攻对手进行限制。作为被动的加持配合上高攻速,什么时候出现第一次束缚,剩下时间内浅浅夏寂等于是可以完美呈现至高伤害。