判定效果这东西很是有点儿玄乎但总结起来不外乎那么几个判定法则:第一当然是比拼技能身第二就是双方属性高低至于这第三则叫做“次要因素”。
何谓次要因素?其内容其实相当复杂比如地形比如击打位置比如时间差等等等等……
举个最简单的例子:叶风行不过是伸个脚便绊倒了战士的冲锋这是为什么?要知道伸脚绊人压根儿技能都算不上更别和判定效果十分强大的冲锋相并论了。
究其原因不外乎第三法则……没错就是那个“次要因素”!
《自之光》和《云霄战纪》十分贴近现实自度极其之高!许多设定都是依照实际情况而定的——比如冲锋的判定效果虽强却也有弱点只是很少有人能发现并加以利用罢了故尔这些设定通常也被广大玩家们称为“隐藏设定”。
隐藏设定往往能弄出些很让人诧异的情况颠覆人们的普遍认知。
一般来说能熟练利用隐藏设定的都是些高手。
什么叫高手?许多东西他能玩你就是玩不了所以他是高手。
一个魔法师拿着把匕首居然能架住一个杀手的“柄击”!这事儿实在是太令人感到匪夷所思了更奇幻的是……丫居然还能切伤对方的手指弄出个神马“断指”来。天!他是gm吧?
柄击:用武器猛击对手造成62-4点伤害并且使其昏迷4秒2个击点数。近身范围瞬发斗气消耗24点冷却时间5秒潜伏状态下无冷却。
可以看出柄击的控制效果属于“昏迷类”是非常牛掰的强控技能!
想跟柄击互拼判定效果还是用战士比较靠谱毕竟力量属性高技能效果也强。至于法师……还是算了吧拉开距离风筝才是王道跟杀手拼刺刀的行为纯属脑子进水。
心肠很冷不知道对方到底使了什么手段但他心里清楚一件事——对方并没有使用任何技能!
小小仙也看到了这非常“奇幻”的一幕他在这方面的见识比心肠很冷等人就要强得多了……近战最菜的魔法师不用技能就可以招架对方杀手的强控技能并且还成功地反控了对方其难度不是一两句话就能说得清楚的。
对方这个行为究竟有多么妖孽……小小仙心里跟明镜似的早已有了个数儿。
出手时机、出手速度、招架位置、切割力度……种种因素每一个都必须把握得恰到好处!才能达到这种看似“根不可能出现”的效果。
“这人到底是谁?”小伙子的心升起了一股强烈的好奇欲。他知道以眼前这人的技术来看即便丫不是现役的职业选手也可说够得上职业级的门槛只要他愿意想必各大俱乐部也不介意麾下多一员生力军。
这样的人才哪家所谓的“大公会”好意思让人家去做这等“粗活”?岂不闻杀鸡焉用牛刀?
“小仙看我血!”心肠很冷接吃了几束火焰箭已有扛不住的趋势。
“哦……”因想事情而略微分神的小小仙忙起手的圣光十字架咣地一口给心肠很冷奶了800多血!此举倒把远处的叶风行给弄郁闷了只得换了个目标继续抽。
从开打到现在已有两分多钟了之前早就有人把情况上报给了狂刀和战雄义言算算时间这会儿也应该快到了。
叶风行心知对方不会那么老实只派出几个虾兵蟹将来跟自己谈恋爱磨时间大部队一定就在附近了。虽说他不惧这些人但洞里的艾达瑞克始终是个麻烦万一……
某人开始有意地往来时的方向迂回前进几个近战拼命跟了过去却忽见那厮猛地冲到一座土坡前三下两下就蹿了上去!其动作之灵敏身手之轻灵简直有如拍武侠片。
心肠很冷地凑了过去依样学样地往上爬。可惜啊这种事儿不是临时抱佛脚就可以学会的……人常言“飞檐走壁如履平地”什么的说起来是简单真要做到却绝非一朝一夕之功必须得经过至少长达数年时间的苦练。
叶风行的基属性虽然被削弱了但这座土坡并不十分陡峭且表面凹凸不平可以借手下脚的地方着实不少故尔勉强也能一上。
不过呢某人的动作实在是太潇洒飘逸了小小仙等人一见之下心里立刻就冒出了这样一个念头:我靠!这到底是魔幻网游还是武侠网游……轻功吗?武当梯云纵?
网游之星辰法师44_章四四 我行,你不行。更新完毕!