当然了,企鹅这边即将上线的《英雄战歌》,也是引得了众多关注。
很多关注的人,突然发现,这款游戏,虽然名字上,和《英雄联盟》挺像的,但是内容还是有着天差地别的。
其中,最为明显的,还是取消了经济系统和装备系统,让玩家更多的去注重游戏中的对抗,去打团战,不需要去管补刀。
再一个就是地图机制了,占点、击杀boss、抢夺物资,能过触发机制,让强大的中立生物帮助攻击,或者是给小兵和英雄增加个buff。
除此之外,还有着很多小细节,例如隐藏玩家的死亡次数等。
有很多的地方,都很《英雄联盟》差异明显。
不过这款游戏,到底能不能成功,还是要等到游戏上线,才能够知道了。
但是能够肯定的是,这两款游戏,在一定程度上,代表的MOBA类游戏此后发展的方向。
......
不得不说,企鹅作为一个大厂,认真宣传起来,确实是有点手段。
和众多制作人一直关注《英雄战歌》不同,普通的玩家同样也是从各个渠道,了解到了《英雄战歌》即将上线的消息。
虽然因为这段时间中,《英雄联盟》开放了排位赛,影响到了他们的热度,但是同样也吸引了,大批《英雄联盟》的玩家。
毕竟现在市场上面,MOBA类游戏,只有着《英雄联盟》一款。
而且本身《英雄联盟》给玩家的体验,就十分的良好。
以至于,他们看到《英雄战歌》这个同类型的游戏,也不由产生了一种期待感。
而且,从《英雄战歌》的宣传来看,这款游戏并不是单纯的跟风,而是有着自己的特色。
而网上,很多玩家都在论坛中讨论着。
“据说企鹅有新游戏要上线了,还是MOBA类的游戏,叫什么英雄战略。”
“额,啥英雄战略?人家的游戏明明是叫《英雄战歌》!你真的知道吗?”
“据说《英雄战歌》是直接不删档测试,有没有要走一波的?”
“《英雄战歌》?和《英雄联盟》有什么关系吗?”
“额,如果形象的比喻一下,那么《英雄战歌》算是《英雄联盟》的儿子,虽然有所继承,但是也有着自己的机制和特色。”
“对对对,比如他将装备和经济系统都取消了,还不需要补刀了。”
“这,不就是《英雄联盟》的简化版嘛,而且没有装备系统,这也太死板了。”
“不会的,《英雄战歌》早就估算到了,所以给每个英雄都配了相对应的技能树,可以自己决定,走那条路线。”
“对,这个技能树其实就是和装备效果差不多了,就像是德玛出攻击或者防御装一样,而且,还加上了好多个地图,据说还能够互动。”
“诶,听你这么一说,好像还挺有趣的啊。”
“嗯,可以去玩一玩,正好我《英雄联盟》已经完成了九连败的成就了,等我完成最后一把,然后就去《英雄战歌》缓一缓。”
“一起一起,《英雄联盟》虽然很好玩,但是太考验细节了,我现在经常漏刀,都不敢去下路玩了。”
“对啊,补刀可是太难了,我玩死歌的时候,即使是没人干预我,我都能漏刀,都要吐了。”
“可不是,完了还不喜欢玩打野,哎,现在只能看一看《英雄战歌》了,怎么看,企鹅也是个大厂,不能太差吧。”