原本属于数码死神吞噬、演化、删除的力量就这样被胡一筒吞了下去,整个过程中并没有任何惊险刺激的地方,速度奇快,无任何副作用,并且无添加,无残留。
这么简单就把BOSS给解决掉之后就连胡一筒自己都震惊了。
一部动画的最终BOSS就这样被他给解决了?
这也太离谱了……
不过胡一筒将数码死神完全吞噬殆尽也并不是什么完全不可能的事情。
其一是数码死神没有来得及拷贝了闯入数码世界的主角中正因搭档被杀害而悲痛欲绝的“加藤树莉”的人格,得到了一整套病态的逻辑和完整的思维。
其二是数码死神没能吞并了“修普诺斯”内的“卡内尔”核心,并清空它的数据体。
数码死神通过部分还原数码核而得到的有限的自我意识完全没有办法处理它完全理解不了的问题。
现在的数码死神并不能真正实现自我思考和学习。
尽管数码死神可以在人类的授意下活跃于整个虚拟世界,并且拥有极高的网络权限,甚至可以渗透部分极密区域。但是,数码死神在影响力逐渐走向顶峰的同时,同样受到人类的直接控制,非紧急情况下不可随意行使高阶职能。
再加上人类于1994年宣布放弃数码世界和对量子转化的研究,此举不仅导致“造物主”们对数码世界的肢解和大清理,实际上也间接释放了主体部分已经转移到虚拟世界深处的数码死神。
由于没有了来自人类世界的技术支持和硬件支撑,数码死神不得不依附于虚拟世界而存活,能按照最初预定的协议来大幅干预虚拟世界的条件变得极为苛刻,数码死神的活性明显降低了,处在近乎冬眠的状态之中。
空前膨胀的数码世界赋予了数码死神向网络世界归复的机会,数码死神再次被激活,但当数码世界都消失了之后,没有了空前膨胀的数码世界激活执行格式化的预定协议,数码死神出手干预网络世界的可能性被再次抹除。
本就身为程序活跃在网络世界的数码死神不得不向人类制定的规则妥协,尽管在这一代的网络使用者早已遗忘了它,但这仍旧不是数码死神能够无视人类所植入指令与规则的条件。
于是数码死神很理所当然的就被足以化身为侵蚀者又吞掉一个世界数据的胡一筒所吞掉了。
面对着只有信息流高速穿行的网络世界,胡一筒还在想着自己是不是做的有些过分了。
万一松田启人的公爵兽没能成功获得真红形态,他之后还怎么当个成功的工具主角呢?
想到什么就来了什么,也不知道是谁规定的,反正主角团的那些孩子们带着自己的搭档数码兽们骑着一台巨大的数码方舟机一头扎进了网络世界,造成了不小的波动。
再仔细瞧一瞧,那上头不止有着一群孩子,还坐着一个成年人。
在空空荡荡的网络世界,这些孩子们外加一个大人显得特别惹眼。
当他们发现了正沉思着的胡一筒,孩子们便不约而同的举起了蓝卡,喊出“卡片抽换!”这样经典的台词。
伴随着数码方舟机的光芒闪耀,进化的光芒从古乐兽的体内喷涌而出,将孩子们和那个大人连带着他们的数码兽一道包裹了进去。
紧接着便出现了五只数码兽,分别是由松田启人和基尔兽进化而成的公爵兽、由未来松田启人进化而成的公爵兽:真红形态、由李建良和大耳兽进化而成的圣加鲁哥兽(saint galgomon)、由牧野留姬和妖狐兽进化而成的咲夜兽,以及由加藤树莉和狮子兽进化而成的番长狮子兽。