当然如果对面是拳师的话就不会造成,打脚的话可能会造成‘残废’,打头的话无疑是致命伤害。
附加伤害:这个比较难理解,打个比方,你的剑被附魔了,每一下会给对面造成10点火焰伤害,然后你攻击了对方。
那么你的伤害就是剑的物理攻击外加上附魔伤害,而且附魔的元素伤害或者是灵魂伤害都是分开来算的。
蓄力伤害:这个大家肯定都了解,经过一段时间的蓄力后,打出一道攻击,伤害会高很多,但是会消耗更多的耐力值。
速度加成:一颗子弹由普通人丢出是造成不了什么伤害的,但是如果有枪打出那伤害就很可观了,同理,骑士冲锋和弓箭手射出的箭矢也是运用这个原理。
当然了,还有其他一些零零碎碎的因素,比如说武器的不同,用剑攻击剑刃和剑尖所造成的伤害是不同的。
用剑斩的话速度更快,不过对于着甲单位就不是很有效了,又或者是自己身上有乱七八糟的加成啊之类的。
顺带一提的是,当目标的血量够低,而你又攻击了对方的致命部位,比如说头部,那你就很容易打出‘即死’这种效果。
而锋利的剑虽然速度很快,但是也只能用来对付无甲单位,如果换成穿着坚固护甲的单位,那么剑刃的砍伤就会大大减弱。
那个时候就该用沉重的锤子了,因为锤子的伤害是钝伤,而钝伤有很高的破甲性。
所以如果正常来讲上去只能给骑士造成强制一点伤害的玩家们。
此时却仍用着平处可见的石头,给他造成个位数点伤害,这已经是极为不容易的了。
“我不是很懂。”蒂娜摇了摇头:“这些攻击对他造成不了什么伤害啊?”
“那是当然了!”宋子星果决地回答道:“这些是拿来恶心他的,只是开胃小菜,算是给他打的招呼,真正的杀招还在后面呢。”
骑士终于顶着石头雨,冲出了那该死的地形,这次他没有再无脑冲锋了,而是谨慎地驱使着战马慢慢前进。
他慢慢地前进,突然停了下来,战马轻轻地抬起了前蹄,然后狠狠一踩。
一根绳子被这一下直接踩断了。
绊马索!
而且这个位置设置的极其阴险,刚刚好够他从坑道中爬出,然后冲锋加速的时间,简直就像算过的一样。
可以想象,如果在他在高速冲锋的时候,战马一不小心踩到了这根绊马索摔倒。
那么他就要失去自己的坐骑,而如果而一个没有坐骑的骑士,战斗力肯定会暴降5成。
哼哼,本少爷果然聪明,轻松地搞定了这个陷阱,但正当他得意洋洋之时,感觉到脸上突然被砸到了什么东西。
是泥巴?
这群贱民竟然拿着这些肮脏的泥巴砸高贵的我?!
骑士被怒火冲昏了头脑,马上发动了【冲锋】,战马的马蹄拍响大地,发出“啪啪”的震天响声。
那一声声都仿佛是敲打在玩家和npc们的心上,他们有的吞了口口水,有的狠狠敲打自己颤抖的手臂。
不怕死一回事,但是看着有一个全副武装的人,朝自己冲来又是一回事。
说实话要不是知道这只是个游戏,现在玩家们估计早就鸟兽四散走了,还比不上那群强盗呢。
“啧啧啧,这人火气真大呀,被挑衅一下就急了。”宋子星看着冲锋的骑士,大言不惭道。
这种事情都在按自己计划中进行的感觉,实在是太棒了。
他倒是点也不怕,反正面对冲锋的又不是他自己,他怕个什么劲儿。
那个玩家说的没错,他真的是把玩家们当炮灰来使的。
看这个阵型,玩家们在前,npc们在后,玩家们是要先挨过第1轮冲锋的。
“我感觉这有点儿戏,您是把战争当成游戏了吗?”蒂娜挠了挠脸蛋,有点犹豫地发问道。
“怎么可能!”宋子星义正言辞地反驳道,“战争很容易死人的,哪怕是在这种小型争斗上也一样,所以我将可以无限复活的玩家们摆在前面,而不能复活的npc在后面,不是很好吗?”
“这……说得也是。可是玩家们的命也是一条命啊。”蒂娜的声音越来越小声。
“要好好利用玩家们能复活这个特点,算了,你继续看就知道了,等骑士冲进人群的时候,也是他要死的时候。”
“再说了,难道你没发现你到现在都没看到老白在哪里吗?你以为我让他们都穿上灰白袍子,蒙上面巾是为了什么?”
宋子星不耐烦地回答道,随意解释了一下,又将目光转回了战局。
蒂娜表情复杂的看着自己眼前这个穿着重甲的男人,这个人似乎变了,不再是平常那个热情、青涩、又大方的冒险者。
而是一位冷酷无情、能将利益最大化,为了胜利不择手段、将一切都看为棋子的棋手。