“因为她只有全攻击触发暴击才有可能再最后换掉我。《异世三奏:神舟有类似百分之四十暴击率,在每12次攻击力注定触发一次暴击的保底暴击设计。也有低暴击率情况下,暴击几次后接下来不会再成功触发暴击的‘玄学概率’。所以我不怕她。”
“真的有不会连续暴击的设计吗?”
“我编的,其实我就是忘了按。”为了不给年轻玩家灌输误概念,简谬装完逼后立刻和他澄清了真相:“这个打法是当年应对塔防游戏的,那个时候技能压根开不了,我打着打着自然就忘了自己能够按下技能——不过我可没有看不起夏琰君的意思,如果不是冲锋手的冲锋是一条直线,我也很难保证我的攻击能够命中。你们也看到了,冲锋手最后还是有机会换掉我的。”
“明白明白——不过大佬接下来是要对付我的术战者,你打算玩什么啊?能不能来点阳间的。”李俊迫不及待地向简谬这位对手打听他的战术。
简谬也是坦然:“对付你?我打算和你玩得一样,我也选一个术战者。”
一听到大佬要在自己的“强项”上和自己对拼,李俊立刻来了兴致:“大佬啊,你知道我的术战者在排位里能到什么段位吗?”
“我只知道你今天被对方的尖兵打得屁滚尿流。”简谬也直言不讳,压根不给李俊面子。要说这还是一个“娱乐友谊赛”,如果真的是要上分或者打比赛,那么李俊快意恩仇不顾团队的行为能把简谬气死。
“啊?今天是个意外,你给我机会复仇就行了嘛。”
“赢过我再说,先去那边准备吧。”
“行行行行,这就过去。”李俊二话不说前往了隔壁电竞房准备登录账号。
而简谬也在浏览起自己账户里那位属于“术战者”的见证者记忆。
术战者职业一般也是使用刀剑系,但他们的攻击一般都造成法术伤害,而且术战者的攻击也不像是剑侠武者那些职业一样,是游戏里高贵的五段攻击,该职业的攻击段数被硬生生砍为了三段。在技能上,术战者职业的技能同样也不出彩,只有一些诸如“快速打击”、“强力击”这样简单的强化技能。
可以说玩术战者的,都是一些信仰和对策玩家。而简谬玩术战者,有一部分原因是因为他对这个“过渡”职业的喜欢,他觉得这个职业的处境和他很像。
在很多方面它都有更上层的职业可以替代,别人都是需要它一时,但很快就会找到其它的上位替代。可术战者的存在实实在在地帮助了玩家渡过一段艰难时期,它就像是职场里默默闻的人,荣耀表彰、部门升迁轮不到他,但他任劳任怨,他不会成为众人瞩目的焦点,也没有人对他加以怨言,在职场里他仅需要出现在他要出现的场合就可以了,处境比较轻松——
没有额外社交,不需要受到瞩目,不用长时间跟进某项工作,这不正是理想的普通职场生活吗。
李俊来到电脑前手机扫码快速登上账号,对着自己的账号是一阵捣鼓。
该说不说李俊可是一个小机灵鬼,他得知简谬要玩术战者后,二话不说将圣遗物直接换成了“饮魔刀套”。这个圣遗物基本效果可以提供法术抗性,应对术战者的法术攻击,成装效果则是在自己受到强烈的法术伤害时,还会提供一个法术护盾,并为自己的角色带来攻速与攻击吸血效果。
可以说,知彼知己百战不殆算是被李俊玩明白了。