但今天他觉得他格外有精神,就算是上班精神不够,那就上班的时候再睡嘛。
今天的简谬决定改变一些习惯,不再让自己被焦虑和匆忙所支配。他拿出手机,开始浏览一些新闻和有趣的信息,而不是像往常一样,一上车就开始打瞌睡。
当然,他肯定不忘了打开那个名叫做“断背,山菊,花遍地”的游戏群聊,准备和群友唠叨看看昨天回归游戏和星辰一起下副本闯荡的经历。
他一打开群聊,就看到昨天的星辰在他们游戏后,往群聊上甩了一个文章链接,文章标题名为《2024——我国电竞最黑暗的一年。或许是因为现在还是早晨,其余的群友并没有表态。
简谬好奇地点开这个名叫《2024——我国电竞最黑暗的一年的文章链接,心里猜测,或许这个文章内容,就和他们是“保护玩家”有很大关系。因为文章里提及的重要时间点——2024年年末,也正是简谬和群上的众人,完成那次20人副本挑战后,离开游戏圈子不久。
文章写成于2025年,笔者回忆了2024年,全球各大电竞游戏的赛况,犀利地指出了一个被众多电竞圈粉丝共同推举的观点,这些电竞游戏赛事正在争对我国赛区电竞俱乐部或是国家队。
电子竞技和传统体育赛事不同,一款具体的电竞游戏都是有对应的开发公司的。在传统的体育赛事中,比赛项目通常是已经存在并由相关体育组织负责管理和推广的,而这些项目的规则和标准往往是固定的。然而,在电子竞技中,比赛项目是特定的电子游戏,这些游戏是由专门的开发公司制作和发布的。因此,游戏开发公司可以对游戏的内容、数值和规则进行控制和调整。
本来,游戏开发公司对游戏的控制使得电子竞技赛事需要密切关注游戏的更新和变化,以确保比赛的公平和公正。但是在2024年,可以说是全球观众流量最多的赛事中的所有游戏,都出现了一种匪夷所思的现象——游戏在正式比赛前的改动、平衡、游戏数值,赛事规则的调整,似乎都在针对我国国家队或是我国赛区俱乐部的打法风格。
比如MOBA(多人在线战术竞技游戏)类的游戏中,我国赛区俱乐部的特点是寻求对拼,游戏方便调整了许多打架英雄的数值,让这些英雄在对拼中难以达到以往的优势,同时还进一步削弱了对拼产生的收益;再比如在FPS(第一人称射击游戏)类的某款游戏中,因为当年我国进入含金量最高的全球赛的队伍仅有一支,可游戏方调整的偏偏是我国赛区俱乐部选手擅长的枪械属性;就连卡牌对战游戏。游戏方也在赛制上进行调整,来自于我国赛区的选手,需要在一天内,从早到晚,进行连续对局,而来自其他赛区的选手他们的比赛日不是开就是有时段间歇性的安排。
可以说几乎是在2024年,这些由均由国外企业开发的热门电子竞技游戏,都作出了针对我国国家队或是我国赛区俱乐部的调整,导致我国国家队或是我国赛区俱乐部在比赛中一度失利。纵使有的队伍立刻调整,以自身的实力在该项目杀入决赛,但由于战术的储备依旧是不足,最终和冠军失之交臂。
一开始,并没有人将这些“巧合”联系在一起,但是随着时间发展,有人挖出了一些证据,这篇《2024——我国电竞最黑暗的一年就指出一些外国的电竞豪强,在我国赛区收到版本改动或赛制调整的信息前,就已经开始进行了至少一个月的针对训练,其战术储备量自然是高于我国赛区队伍。